Znowu jak w temacie. który silnik lepszy xnova czy ugamela do edycji? moja gra ma być jak ogame ale inny skin i inne nazwy np. surkow i statkow. jezeli xnova to ktora versja xnovy jest najłatwiejsza w edycji.
P.S.: czym edytować pliki tekstowe żeby działały bo w lang_info.cfg trza podać kodowanie a windowsowskie je zmieniaja wiec musze miec jakis program.
Zakładki