
Zamieszczone przez
Nie zarejestrowany
Witam. Chcę stworzyć internetową grę przeglądarkową - strategia podobna do plemion, z tą różnicą że na tury i kiedy dojdzie do walki nie będzie się ona rozgrywała w przeglądarce (poprzez losowanie itp.) lecz bitwa będzie się toczyła w czasie rzeczywistym a więc akcja zostanie przeniesiona do zwykłej gry RTS typu Warcraft 3. Po bitwie wynik zostanie przesłany na serwer z grą gdzie będą wprowadzone konkretne zmiany i nastąpi kolejna tura. Jeśli chodzi o stronę techniczną to jestem w stanie to zrobić poprzez zmodyfikowanie już istniejącej gry, niestety nie mam odpowiedniego silnika gry internetowej. Co o tym sądzicie ? I jaki silnik byłby do tego najlepszy ? Pozdrawiam.
Zakładki